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Unity / Illustrator

インフォグラフィックのポスターで扱った、日本の空き寺問題を
ゲームにした作品です。
檀家が少なくなって経営が立ち行かなくなった寺に、
たくさん檀家を集めて寺を大きくします。
いわゆる「放置ゲー」で、時間で檀家が湧きます。
アプリを起動していなくても放置時間がカウントされるように工夫しました。
Unityで実装まで行いました。

制作期間:3週間
制作時期:2017年10月

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